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此时此刻云子轩很尴尬,自己功夫不行,自己要是可以明明白白使用歪门邪道,如今好歹也是武宗3段的高手啊!在台上也是可以比划比划的。
到是那时候见到了夏一菲的武功,最起码也是武宗3段,因此云子轩在夏一菲面前,被说功夫不行,也是无话可说。
(本章完。)
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解读1:
武林大会的比武规则。
是三加一的模式,三种模式权衡最终胜利,加一种特殊模式。
个体赛。
每一个在册的武林人士,都是有一个基本的点数,不是出名的人就是一个基点,而出名的人物基本都是两个基点。
规则是每一次的比武就是可以夺走对方的,分数,也就是对方赢得的点数。
一般情况下,分数少的,在没有败绩的情况下,是可以挑战分数多的,但是在有败绩的情况下,分数多的就是可以拒绝接受挑战。
这样的机制就是以免一些小卡拉米用自己的基点来刷分。
而分数多的自然就是代表这个人的水平,在未来武林盟主所在帮派选拔的时候,就是可以加分。
当然加分也是有权重的,比如说基点分权重就是很低,一定要比武分的权重就是更高。
这是为了防止有人用人数来冲分。
当然门派之间,分数高不代表就是成为武林盟主的门派。
团队赛。
这是对比武林门派的综合水平,一般多人团队参加,胜利的为团队。
团队赛的分数权重就是高于个人赛。
掌门赛。
掌门之间的pK。
当然权重更加高于团队赛。
加分赛。
对于失败者无论是个人、团队、掌门,都是可以有二度挑战的资格。
因为以上比试都是友谊赛,因此不管有意无意杀了对方都是取消比试成绩和资格严重的还要追究。
加分赛,是失败者可以再度挑战胜利者,这次是生死决。
胜利者有权拒绝,但是意味着这次比试平局,平均意味着胜利者的积分就是要均分给失败者。
但是这是失败者用生命作为代价换来的。
最终三种模式得分最高的门派成为武林盟主门派,而掌门同样的就是成为武林盟主。