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到了那时,他未必没有资格知道。

要说这次最大的收获还是完成了任务成就,路梦看着面板上的字样:

【权限:C,可更换模组。

生效模组(2/2):经验加成(5倍)、同时攻击(5v1)】

从模组上来说,如今的熟练度获取速度进一步加快,那些低等级的技能不用多说,之前已经越来越难升级的高等级技能也更加容易突破瓶颈。

像砍刀、妙手、潜行这三项技能后面还有着一个发光的小图标,这是生效的“立身之本”加成。

叠加起来就是7.5倍的升级速度。

下一级任务需要他的实战等级到达40才会发布,而要成为武师,除了实战经验本身的积累外,最主要的限制条件就是武艺的精通和熟练程度。

他的实战等级已经37级了,距离40已是不远。

也就是说只要路梦的砍刀技能到达下一级“专长”的层次,便算得上有以武为师的资格了。

这在7.5倍的升级速度下,几乎就是水到渠成的事情。

估计任务奖励“立身之本”buff的用意也是在这个地方,能尽量做到无缝衔接。

此外路梦的身体素质也将会加快提升的进程,这样就能够尽快将积攒下来的资源转化为自身的实力。

并且。

当权限到达C级以后,模组安装和生效也不再是固定的,而是可以进行更换。

现在模组的同时生效的槽位看起来只有两个,但实际上,在不需要练级和战斗的时候,路梦就可以把“经验加成”和“同时攻击”两个模组卸载下来,换上其他合适的模组。

<divclass="contentadv">他完全可以全部都试一遍。

除了那些坑自己人的模组。

虽然这些模组的上限也只有C级,但毕竟要更加灵活,可以根据当前情况来合理应对。

不过路梦也发现了,模组带来的效果是有局限性的。

好比“同时攻击”模组带给他的属性加成虽然是实际存在的,但是他自己的身体却不能马上适应好相应的变化。

他能在一瞬间变得速度更快、力量更强,但刀法的精准度和其他技能的使用上就出现了问题。

就仿佛突然给一个初生的婴儿以成年人的体格,他也不知道该如何运用。

路梦想到,若是在没有适应的情况就用这个状态给帮众们治伤,头都要给你打飞掉。

虽然应该不会有这种场景。

唯一没有缺点的就是韧性与体质的增长了吧。

这也才是这个彩蛋模组的真正用意。

血厚了,皮实了,更耐打了,那不就可以被多个人一起围殴了。

完全就是给爱好受虐的玩家准备的。

总之发挥得当才是关键。