第579章 什么教规? (第1/3页)
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【无双神灵(唯一)】
1、你以三阶之身完成神灵级进阶任务,开创宇宙之先河,天资无双,震撼整个宇宙!游戏世界声望+30万,原住民好感度+100。
2、全属性+5000%
3、经验+500%
4、每次进阶都将获得100%额外基础属性。
【神话制造者(唯一)】:
1、你在50级前获得超过10点神话度,几乎是神话本身!你的所有经历都将被人传唱,游戏世界声望+20万,原住民好感度+100。
2、全属性+3000%,速度+200%,伤害+3000%,防御+3000%
3、经验+300%
4、你击败神灵级怪物后,有更高几率获得神性。
陆空咧了咧嘴,实在是无法控制自己激动的情绪。
其他的称号效果陆空还能保持平静,但是无双神灵的第四个称号效果可真的太强了。
以后他每一次进阶,都能额外获得100%的属性上限。
同样是唯一称号,这无双神灵可比超越者强太多了!
不过这也正常,超越者毕竟只是跨越等阶开启模板而已,这无双神灵可是陆空通过了神灵进阶任务才获得的!
两者的难度不可相提并论。
至于属性加成和经验加成,对陆空来说同样也是十分珍贵的。
尤其是经验加成,两个称号加起来足足提升了800%,这让陆空之后升级的速度会变得更快!
和光耀圣者聊过之后,了解了恶魔的具体情况,陆空的心里其实还是有些压力的。
万一他还没变得很强,恶魔就直接打进来了,那不就是搞笑了?
有了这么高的经验加成,陆空觉得自己成为神灵或许用不了太久。
当然,其实神话制造者的第四个效果同样也很强。
不过,这是对一般人而言。
陆空毕竟可以直接选择掉落,神性掉率再高,能高得过他直接选择?
他只恨每次掉落的东西不够多,有些宝物都选不了。
更别说这效果针对的是神灵级的怪物。
他打半神级都能掉神性了,更别说神灵级怪物。
除非这效果能直接改变掉落列表出现的物品。
如果每次掉率列表里神性出现的几率提升,那这个倒是个不错的称号效果。
剩下的奖励就是针对整个元星人类族群了。
星门的话,陆空在科幻电影里也看到过,应该是直接连通两个遥远星系的空间通道。
有一说一,这玩意的科技含量肯定极高,毕竟都涉及到空间跃迁之类的技术了。
陆空怀疑哪怕他把这资料都给科学家们,没个几年,估计都研究不出什么东西。