第54章 八强!狼零VS震山河! (第3/3页)
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膝撞!
震山河拔腿一顶,坚硬的膝盖结结实实的撞在了狼零的小腹之上,将其踢飞而出。
-820!
随着头顶伤害冒出,狼零喷出一口鲜血,掉血五分之三。
瞬步!
重拳!
狼零刚刚从地上站起来,震山河便瞬间往前推进三码,拳套上泛着一股强烈的红光,朝着狼零的面门砸去。
见此,场外观众皆是倒抽一口冷气,震山河这一击若是砸实了,胜负基本上也就分出来了。
然而,狼零危急关头,竟是诡异的一转,从而闪开了震山河的攻击,并且迅速绕到了震山河的背后。
“糟糕!”震山河大惊失色,一瞬间脸上布满冷汗。
钢精铁骨这个BUFF技能,能够在三秒钟内提高拳术师极高的防御和硬直。
所谓硬直,可以理解为“亚霸体”,如果硬直很高的话,可以不被敌人打僵直,击飞,击退等等。
这个技能,无疑非常强大,但三秒的持续时间实在太短了。
此时震山河钢精铁骨的效果已经过去,漆黑锃亮的身体再次恢复原貌,并且被狼零绕到了身后,现在他的情况,可以说是非常危险。
连轧!
-622,
-654,
狼零将双斧交叉,奋力一斩,猛劈在了震山河的后背,鲜血狂飙。
野蛮冲撞——取消——僵直!
狼零发动野蛮冲撞,只是一瞬间刚刚撞在震山河身上,便马上取消。但这个时候,震山河进入了半秒钟的僵直状态。
玩家处于僵直状态的时候,所有操作都被限制。
一般而言,物理输出职业,力量越高,打出僵直的几率越高。
魔法输出职业,智力越高,打出僵直的几率越高。
但僵直,一般也就持续半秒钟,不过玩家可以持续攻击,将敌人持续僵直!
所以,力量和智力,这两个属性是非常重要的,不仅仅增加物攻、魔攻,还能提高僵直几率!
……